{"id":191,"date":"2015-07-20T09:59:56","date_gmt":"2015-07-20T12:59:56","guid":{"rendered":"https:\/\/www.nachodelatorre.com.ar\/mosconi\/?p=191"},"modified":"2015-07-20T09:59:56","modified_gmt":"2015-07-20T12:59:56","slug":"mas-cerca-del-skate-volador-de-marty-mcfly-o-para-que-sirve-internet-de-las-cosas-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.fie.undef.edu.ar\/ceptm\/?p=191","title":{"rendered":"M\u00e1s cerca del skate volador de Marty McFly. O para qu\u00e9 sirve Internet de las cosas"},"content":{"rendered":"<blockquote><p>Las visiones futuristas de la pel\u00edcula Volver al futuro fueron una gran fuente de inspiraci\u00f3n para los j\u00f3venes creativos que hoy se dedican a emprender nuevos desarrollos.<\/p><\/blockquote>\n<p style=\"text-align: right;\">Por <em>Sebasti\u00e1n Campanario<\/em><\/p>\n<p>Entre los m\u00faltiples festejos por los 30 a\u00f1os del estreno de <i>Volver al f<\/i>uturo, hubo concursos para ver qui\u00e9n se parece m\u00e1s a Michael Fox (de joven), exposiciones de memorabilia sobre la pel\u00edcula y proyecciones multitudinarias al aire libre del cl\u00e1sico de 1985, en la costa oeste de los Estados Unidos y en distintos lugares del mundo. A pesar de que en rigor apareci\u00f3 en la segunda parte (de 1989), no qued\u00f3 fuera de los homenajes un objeto ic\u00f3nico de la saga, el<i>hoverboard<\/i> o skate volador con el que Marty McFly circulaba por el pueblo.<!--more--><\/p>\n<p>Todos los avances imaginados en <i>Volver al <\/i>futuro 2 para tres d\u00e9cadas hacia adelante deber\u00edan llegar en un par de meses, en octubre de este a\u00f1o. El sitio Paleo Future (hoy bajo el paraguas de Gizmodo), que recopila visiones del pasado sobre el futuro -ciudades acu\u00e1ticas, colonizaci\u00f3n de Marte, este tipo de predicciones-, utiliz\u00f3 el film para analizar qu\u00e9 cosas se cumplieron y cu\u00e1les fallaron en los pron\u00f3sticos. Los tel\u00e9fonos port\u00e1tiles que utilizaban los personajes (unos vide\u00f3fonos) eran enormes: en eso la tecnolog\u00eda avanz\u00f3 m\u00e1s. Hab\u00eda, tambi\u00e9n, pel\u00edculas con hologramas. Pero la pregunta del mill\u00f3n es: \u00bfqu\u00e9 pas\u00f3 con el skate volador?<\/p>\n<p>Hoy en d\u00eda, hay varios prototipos de <i>hoverboard<\/i> en per\u00edodo de prueba, pero parece que habr\u00e1 que esperar unos a\u00f1os para que se masifiquen y sean viables para lanzar al mercado. Tony Hawk, conocido como &#8220;el Maradona del Skate&#8221;, volvi\u00f3 locos a sus fan\u00e1ticos a principios de este a\u00f1o al probar uno, que result\u00f3 ser incre\u00edblemente ruidoso, dif\u00edcil de maniobrar y con una bater\u00eda que duraba unos pocos minutos. Para los interesados: las pruebas de Hawk pueden verse en YouTube.<\/p>\n<p>Lexus lanz\u00f3 otro modelo (a prueba), pero que s\u00f3lo puede circular sobre superficies especialmente armadas. Hasta el astr\u00f3nomo Neil deGrasse Tyson (el conductor de la remake de <i>Cosmos<\/i>) se meti\u00f3 en el debate y estim\u00f3 que pasar\u00e1 un buen tiempo hasta que podamos emular a Marty McFly en su transporte cotidiano. &#8220;\u00bfSkates voladores para circular sobre cualquier superficie? Hoy eso no es realista&#8221;, sostuvo deGrasse Tyson en The Huffington Post.<\/p>\n<p>&#8220;Podremos no tener zapatillas que se acomodan solas al pie ni skates voladores, pero s\u00ed tenemos otras tecnolog\u00edas avanzadas que los guionistas de <i>Volver al f<\/i>uturo 2 ni imaginaron en esos dos campos&#8221;, explica Manuel Saintotte, emprendedor, especialista en Internet de las cosas (IoT) y miembro del Instituto Baikal. Hay zapatillas con sensores para optimizar el entrenamiento, y una iniciativa de argentinos (el proyecto Hickies) que se plante\u00f3 disrumpir el atado de cordones con unas bandas el\u00e1sticas individuales de colores que ya se venden en 34 pa\u00edses. &#8220;Y luego est\u00e1 el trabajo de Wolox con dispositivos para colocar en las tablas de skates y medir todo tipo de variables&#8221;, agrega Saintotte.<\/p>\n<p>Wolox es una empresa que hace software para <i>start ups<\/i>, fundada por siete ingenieros j\u00f3venes que se conocieron estudiando en el ITBA. En 2013, dos de sus integrantes, Guido Marucci Blas y Nicol\u00e1s Tzovanis, se propusieron armar un producto con referencia a su pasi\u00f3n por los deportes extremos. A Marucci Blas le gusta el <i>kite surf<\/i>; a Tzovanis, el <i>snowboard<\/i>, pero optaron por empezar por una alternativa a la que los dos son aficionados: el skate.<\/p>\n<p>As\u00ed armaron Syrmo, un proyecto de &#8220;Internet de las cosas&#8221; para amantes de esta disciplina, que consiste en un sensor que se coloca en la tabla y mide la velocidad, la calidad de las acrobacias, la altura y otros indicadores. La aceleradora norteamericana Hax los eligi\u00f3 para un primer fondeo que los llev\u00f3 a trabajar <i>full time<\/i> en su objetivo por cuatro meses en Shenzhen, el &#8220;Silicon Valley chino&#8221;, una ciudad de catorce millones de habitantes que hace apenas veinte a\u00f1os era una aldea de pescadores. &#8220;Es un lugar incre\u00edble, \u00edbamos a comprar partes para nuestro prototipo y no nos las vend\u00edan por unidad, sino por kilo o por bolsa. Todo lo que necesit\u00e1s te lo proveen de un d\u00eda para el otro, lo que ac\u00e1 te puede llevar seis meses all\u00e1 lo hac\u00e9s en una semana&#8221;, cuenta Marucci Blas, de s\u00f3lo 26 a\u00f1os.<\/p>\n<p>Con 100.000 d\u00f3lares obtenidos en una reciente ronda de inversores, mucho trabajo y viento a favor, el emprendedor calcula que en seis meses estar\u00e1n listos para planificar la salida del producto al mercado. Luego vendr\u00e1 la etapa de replicar el dispositivo para otros deportes extremos.<\/p>\n<p>Seg\u00fan la consultora Gartner, hay en la actualidad casi cinco mil millones de dispositivos conectados a Internet, un 30% m\u00e1s que el a\u00f1o pasado, y se estima que para 2020 el universo de &#8220;Internet de las cosas&#8221; sumar\u00e1 25 millones de aparatos (otros especialistas creen que el pron\u00f3stico se queda corto y hablan de 50.000 millones).<\/p>\n<p>Movilidad, redes sociales, dom\u00f3tica, <i>cloud computing<\/i> y redes 5G son algunos de los campos tecnol\u00f3gicos que crecen en paralelo y act\u00faan como cohetes propulsores de &#8220;IoT&#8221;.<\/p>\n<p>La programaci\u00f3n cada vez m\u00e1s especializada de las aplicaciones ayudar\u00e1 a determinar perfiles espec\u00edficos para entregar informaci\u00f3n y recibirla en tiempo real, con un esquema continuo de innovaci\u00f3n y desarrollo. &#8220;S\u00f3lo un 1% de las cosas que pueden conectarse est\u00e1n hoy conectadas&#8221;, apunt\u00f3 un ejecutivo de Cisco, Juan Pablo Est\u00e9vez, durante un evento organizado por la Asociaci\u00f3n de Marketing Bancario Argentino (AMBA). &#8220;El potencial es gigante y desde la Argentina tenemos talento, recursos humanos y pasi\u00f3n por el emprendedorismo como para liderar la movida de IoT a nivel regional&#8221;, dice ahora Guillermo Castelli, CEO de QuadMinds, otra empresa local que viene pisando fuerte en el segmento de Internet de las cosas. QuadMinds desarroll\u00f3 este a\u00f1o un dispositivo para que el personal de Aerol\u00edneas no llegue tarde a los vuelos (se descubri\u00f3 que la principal causa de demoras no era el clima ni los desperfectos t\u00e9cnicos, sino el tr\u00e1fico que imped\u00eda llegar a tiempo a los pilotos, azafatas y dem\u00e1s miembros de la tripulaci\u00f3n).<\/p>\n<p>Los aparatos conectados permitir\u00e1n modificar para bien infinidad de detalles de la vida cotidiana. El m\u00e1s reciente que se est\u00e1 desarrollando que menciona Castelli es un sensor que mide densidad en los vagones de subte y les informa a los pasajeros que esperan en la estaci\u00f3n cu\u00e1l es el vag\u00f3n con menos gente para viajar m\u00e1s c\u00f3modo. Son novedades que se esperan para fin de a\u00f1o o principios de 2016. Y si se demoran mucho m\u00e1s, en una de \u00e9sas se podr\u00e1 viajar antes al trabajo en un skate volador como el de Marty McFly.<\/p>\n<p><strong>Fuente:<\/strong> <a href=\"http:\/\/www.lanacion.com.ar\/1811368-mas-cerca-del-skate-volador-de-\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">LaNacion.com<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Las visiones futuristas de la pel\u00edcula Volver al futuro fueron una gran fuente de inspiraci\u00f3n para los j\u00f3venes creativos que hoy se dedican a emprender&hellip; <\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":178,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[23],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.fie.undef.edu.ar\/ceptm\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/191"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.fie.undef.edu.ar\/ceptm\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.fie.undef.edu.ar\/ceptm\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.fie.undef.edu.ar\/ceptm\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.fie.undef.edu.ar\/ceptm\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=191"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.fie.undef.edu.ar\/ceptm\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/191\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.fie.undef.edu.ar\/ceptm\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/178"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.fie.undef.edu.ar\/ceptm\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=191"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.fie.undef.edu.ar\/ceptm\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=191"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.fie.undef.edu.ar\/ceptm\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=191"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}